カプ畜GTの募金記録

自他共に認めるカプ蓄のGTが適当に書き殴るブログ

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依存って怖いw  




うも、狩りコを入れた3日間で一気に煽動反射装備真打適応弱点特効を組み上げたGTです(`・ω・´)



狩りコを入れると謎のスイッチが入るようで、4~5時間で烈防具1個完成させてましたw


金の力って恐ろしい・・・(?)





さて、反射装備を完成させてからというもの、いつもにも増してガードしまくっているGTですがw



これは楽しいですね~ヽ(・∀・)ノ



ガードしてるだけでゴゴモアが勝手にカウンター喰らうわ、強走薬飲んでガードしてるだけでティガがギャンギャン悲鳴をあげるわ、ドンちゃんのイシツブテ攻撃が全部まるまる攻撃チャンスに変わるわで、ある意味ブッ壊れwww



まぁ、反射に頼ってばかりじゃ逆に時間がかかるので、「いつガードしていつ攻撃するのか」、よりその場その場での判断が求められるようになった感じデスw




んで、昨日は気まぐれからw久しぶりにちょこちょこと双剣を振り回してみたんですが・・・。





攻撃が避けれんΣ(゚д゚lll)






・・・いや、スキルとかそういうレベルではなく、根本的に攻撃が・・・

避けらんねぇ
よけらんねぇ






ガ・・・ガードに依存しすぎたかしら・・・??(震え声


い・・・いや、でもランスの時でもステップで攻撃避けてるし・・・???




たまたまだ、うん、たまたまだ(`・ω・´)





・・・しかし反射装備も真打装備も完成させてしまった私に残された防具は、「秘伝珠」ぐらいしかないなぁ・・・。




秘伝珠・・・亀より遅いペースで天槍作っていってるんですが、未だに何色で作っていくのか決めあぐねてます・・・(´・ω・`)



大きな理由がやはり、「どういうスキル構成にするのか」ってとこでしょうね。



ランスの場合、何がなんでも「ガード性能」は必須です。



・・・で、私はガード性能をつける場合、「5~6ポイント付与されてる防具1部位+カフ」で発動させている場合が多いです。


非常にお手軽に、制約をかけずにシミュできますからね(・∀・)





しかし秘伝珠の1つ、白虎珠にはガード性能のポイントが付与されています。


これを使うと、防具のスキルポイント関係なしにガード性能と槍技【天槍】が発動できるんですね~。






ここで生じる問題、それが



・ガード性能は白虎珠に任せて、防具はその他スキル目的で選ぶ


のか


・従来通り、防具+カフでガード性能を発動させ、秘伝珠は他のスキルを充実させることに使う


のかという2択なワケです。




秘伝珠を作るのに必要な労力は並々ならぬものがありますので、やはり一番使い回しの効くものを使いたいと思うんですが・・・。



なっっっっかなか難しいです・・・(´・ω・`)



ググってみても、ランスの装備紹介してるブログさんはあまり多くないので、なかなか情報が集まりません・・・(´・ω・`)


どこかにプロランサーはいませんかね??www




そんなこんなで~(・∀・)



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Posted on 2014/07/29 Tue. 10:39 [edit]

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